2012年4月15日星期日

游戏·人生

我很喜欢玩电动,特别是电脑游戏,而且要求的是单机游戏。这些游戏对我来说是我生命中已不能缺的一部分、有时候甚至玩物丧志。但是我玩游戏的原则与别人不同。

有人会因为爱挑战游戏的难度与其主题,而沉迷闯关游戏。有人会因为寂寞、希望有人陪伴而留恋线上游戏。有人会因为抒发解压而选择了小游戏。有人会因为追求打爆机的快感,而选择街机游戏。而我特别喜爱单机游戏,就是一个人玩的游戏。

也许选择什么游戏,可以透露出一个人的人格和想法吧。还记得我的一位学长康文,因为我整天玩游戏而责备我。还问我玩游戏对我来说有什么价值和意义。当时的我根本无法回应他,只是恼羞成怒的和他吵了一架。自此,我就在想我玩游戏的目的和原因是什么?

我偏爱单机游戏,因为我是唯一的操控者。更喜欢有saveload的模式,这样我可以让一切完美。最好是有cheat code,可以让我轻易的完成游戏的要求和任务。对于一些游戏爱好者来说,这三种功能是一个不尊重游戏的人。但是对于我,这正是我想在游戏当中得到的乐趣。也就是自己是自己命运的掌控者、尽可能完美和一切简单。

然而随着年龄的增长,发现有些梦想和理想,是很残酷的被现实和事实给赤裸裸的揪出和打败。人生无不能只往消极那方向前进。这时候游戏的三种功能正好可以把人从现实的不平衡给平衡些,俗称解压。压力不是借口,每个人都有压力,只是我们正不正视压力。正视压力的人会选择解压而忽视压力的人就会选择接受再承受。

我认为游戏是最好的解压方式。在现实里杀人是不允许的;然而在虚拟世界里,你可以“杀很大”。在现实偷窃是犯法的;在虚拟的开心农场可以满足你的欲望。在现实飙车是犯法且有生命危险;虚拟可以满足你的要求且非常的安全。在现实你有很多不能表白的事情;在虚拟你可以化身为鸟,把所有压力都往猪那里去砸。以游戏的三种功能,尽量的满足自己,解除压力,何乐而不为呢?

游戏爱好者往往沉迷虚拟甚至玩物丧志。社会常常把这群人看成是没有生产能力的败类。然而他们是可怜的一群,是被现实给抛弃的一群。现实已经无处让他们所发挥,唯有虚拟世界才能做自己的主人。把命运掌握在自己的手里。遇到不愉快的画面,我可以载入游戏,当作从未发生过,一切重新来过,虚拟世界的人不会计较前嫌。再不然就输入密码,把一切该得到,应得到,或者要选择的,以一键就能轻易获得。这种人生不正是就是每个人都梦寐以求的生活。

现实生活中可以办到的吗?有谁的命运真的是毫无保留的都是自己掌握?谁能在人生道路犯错后,身上的污点可以以一键就抹清,重新来过?就算可以重来,那些现实的人不还是带着有色眼镜,有偏见的记忆来对待吗?在现实生活当中,有什么获得是不用付出对等的代价的吗?一切的答案都是,没有。

那些沉迷游戏的人不是没有生产能力的败类,不是社会懦弱份子,更不是逃避现实的一群。他们只不过是打着“不在现实做奴隶,宁留虚拟做皇帝”的理想主义者。

文:KING潮庆

2012年4月11日星期三

过渡期

当失恋的时候,身边会有很多的聆听者,很多人愿意当我们的垃圾桶,听我们哭诉。
只不过,垃圾桶也有满的时候。
真正不会嫌弃我烦,嫌弃我懦弱的树洞,却少之又少,甚至没有。

我认为一个失恋的人,是需要一颗树,有树洞的树。
当一个失去爱的人,需要依靠,树能给予厚实的树干。
而树洞当然是倾诉的空间啦。

然而,在感情的世界里,树的角色是爱人的形象。
怎么可能会有人愿意担当树的角色,伟大的去陪一个受伤的人,度过低潮的过渡期。
就算有,也是图谋不轨,想趁虚而入。

我失恋时,的确有几个异性担当了树的角色。
陪我到处吃,陪我到处发泄,听我诉说感情的事情。
而我却有几度想爱上这几个异性。
毕竟在这时我遇到了一个可依靠的对象。

但是现实并不是预算般那么得意。
最终我必须学会自己站起来。
经过这次以后,我开始成为别人的树。
陪别人度过她们的过渡期。
当然也希望哪个有心人把我带回家。

过渡期犹如留院观察。
我曾经是病人。
现在我是护士。
虽然没有医疗能力。
但是我可以帮助病人痊愈。
继续勇敢的去追逐他们的幸福。


文:KING潮庆